31 Características que había en AC Game Cube y que nunca volvieron

¡Hola animalcrossineros!

Animal Crossing para Game Cube fue el primer juego de la saga y, aunque pueda parecer extraño, fue uno de los juegos con más eventos y funcionalidades.

Gracias al youtuber “JVGS” hemos podido descubrir algunas de ellas, y que no pudimos ver en las siguientes ediciones de Animal Crossing. Curioso, ¿verdad? ¿Creéis que las podremos ver en Animal Crossing Switch?

Vayamos con la lista de funcionalidades, y finalmente os dejo con el vídeo en inglés:

  1. En año nuevo podías echar monedas a una fuente para pedir un deseo.
  2. Búsqueda del tesoro. Te daban unas coordenadas en el tablón de anuncios y podías desenterrarlo en el hueco exacto.
  3. Hasta 15 aldeanos en el pueblo (10 en New Leaf, 8 en Wild World)
  4. El agujero de oro. Cada día aparecía un agujero que brillaba en el suelo, y si hacías un agujero con la pala aparecería un saco de bayas (1.000).
  5. Tórtimer se va de vacaciones. Como tarea, te manda encender el faro varias veces al día.
  6. Clases de aerobic en las mañanas de verano. Cada día que asistías a las clases te daban una tarjeta.
  7. Giroide fuera de tu casa para almacenar objetos, enviar cartas o cambiar la bandera de tu casa. Se parece al de la isla Tórtimer.
  8. Puedes pedir recados a los vecinos siempre que quieras.
  9. Más de 10 juegos de NES se podían jugar. Solo necesitabas el “mueble” de la consola NES, y una GBA en la que descargar el juego desde Animal Crossing.
  10. Podías lavar el coche de Graciela a cambio de un diseño suyo.
  11. Podías intercambiar objetos con otros jugadores desde la tienda de Tom Nook.
  12. Festival de la cereza. Caían pétalos rosas del cielo (eso sí está en New Leaf) y se ponía una mesa con fruta y verdura en el pueblo.
  13. Hay un vecino que siempre está en el pueblo.
  14. Había una isla, como la Tórtimer de New Leaf, con una segunda casa que podías decorar.
  15. Árboles de oro, que pueden ser permanentes. Dan bayas siempre. Es similar al de New Leaf.
  16. Podías crear un pueblo por cada tarjeta de memoria que tuvieses en la Game Cube.
  17. Personalización de la pantalla de inventario.
  18. Podían hacerte una estatua de oro en el pueblo tras pagar hipotecas.
  19. Podías soltar al suelo varios objetos a la vez.
  20. Había balones por el pueblo (de fútbol, por ejemplo) y los vecinos lo ruedan para entretenerse.
  21. Existe un calendario para escribir tu propio diario el día que quieras.
  22. Ladino solo vende cuadros reales.
  23. La fuente de la plaza te puede leer la suerte, algo similar a lo que hace Katrina.
  24. Algunos días hay un fantasma rondando por la ciudad. Tienes que ir buscando por las zonas del pueblo para encontrarlo, a él y a ciertos espíritus que debes capturar con la red.
  25. Puedes destrozar muñecos de nieve pasando sobre ellos.
  26. Día de las las bolsas sorpresa con un precio especialmente barato, en la tienda de Tom Nook.
  27. Hay dos o tres niveles de altitud en los pueblos.
  28. Hay una zona dedicada a objetos perdidos.
  29. Lotería mensual en la tienda de Tom Nook. Tienes que girar para que salga una bola con tu premio.
  30. Del 1 al 5 de mayo puedes ver carpas.
  31. Evento de deportes en verano, como carreras entre vecinos en la plaza.

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