Cómo se hizo Animal Crossing: Wild World

¡Hola animalcrossineros!

Hoy os traigo una noticia que ha sido muy poco vista por los animalcrossineros. Y además, es muy interesante.
Se trata de la primera fase de prueba de Animal Crossing Wild World. Los juegos tienen una fase de desarollo, como ya sabréis, y Animal Crossing Wild World dio un gran cambio durante su creación.
En un principio se hizo casi exactamente igual que Animal Crossing Forest (para la Game Cube), pero pronto empezaron a poner nuevos gráficos (en los juegos se llaman “sprites”).
Buscando mucho por internet he encontrado imágenes e incluso un vídeo que muestra cómo fue la evolución del juego.
Aquí podemos ver cómo era el menú, la pantalla para diseñar, la bolsa donde aparecen las bayas, entre otras cosas, en la mitad de su desarollo:

También podemos ver el cambio desde la primera fase hasta la última (o casi la última):

Y por último, os dejaré un vídeo de cómo era la primera fase del juego, por si no tenéis suficiente con las imágenes:

18 comentarios en «Cómo se hizo Animal Crossing: Wild World»

  1. Hola, muy buena la noticia !

    Ya se que no es el lugar mas oportuno pero , no habia otro para contarlo. Ayer fui a la tienda GAME dónde normalmente reservo y compro mis juegos , para preguntar sobre ACNL y si se puede reservar. El chico que me atendió me dijo que el juego no se podía reservar, y que no lo pondrán para reservar , ya que dicen que van haber muy pocas unidades del juego y que por lo tanto no tiene sálida. La única solución que me dio es reservarlo en el mismo día que eso si puede, es decir el 14 de junio sobre las 12:30 SÓLO SI ERES SOCIO DE GAME a través de la web puedes reservar el juego y irlo a buscar en la tienda que elijas…Por lo tanto es probable que el juego no se pueda reservar ni que incluya ninguna figurita. Por cierto, el precio en GAME es más barato, 39,90€ , pero sin figura…

    Espero que os haya servido a todos y yo de vosotros lo iría reservando en otros lugares como en Xtralife, ¡un beso!

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